Быстрые ответы на многочисленные вопросы, от которых ваша мегауважаемая администрация устала, посему решила осветить в этом мега-теме.

По какому фэндому играете? <=> Что взято за основу мироустройства?
Играем мы по сериалу «Сверхъестественное».

инфо

«Сверхъестественное» (англ. Supernatural) — популярный американский телевизионный сериал, сочетающий в себе элементы мистики, драмы, детектива, комедии и ужасов.
Идея существования паранормального, нашедшая отражение в фильме, перекликается с содержанием таких ранее вышедших телесериалов, как «Боишься ли ты темноты?», «Сумеречная зона», «Истории о привидениях» и др.
Сериал рассказывает о приключениях братьев Сэма и Дина Винчестеров, которые путешествуют по Соединённым Штатам на чёрном автомобиле Chevrolet Impala 1967 года, расследуют паранормальные явления, многие из которых основаны на американских городских легендах и фольклоре, и сражаются с порождениями зла, такими как демоны и призраки. Принцип борьбы со сверхъестественным злом применялся и в таких телесериалах, как «Полтергейст», «Секретные материалы», «Зачарованные» и «Баффи — истребительница вампиров».
(c) Википедия

Какой у игры рейтинг?
«Старый добрый» NC-17, подразумевающий под собой сцены насилия и разврата. Как-никак, а в мире «Сверхъестественного» существую крайне немиролюбивые существа.

С каких событий начинается игра?
Сама игра является альтернативным развитием пятого и последующих сезонов. Подробности можно увидеть в нашем сюжете.

Принимаются ли в игру неканонические персонажи?
Конечно.

Можно ли играть на вашей ролевой, не зная ничего из мифологии сериала?
Можно, потому как сама мифология сериала основана на многочисленных вкраплениях различных мифологий в христианство. Дабы не заморачивать вам голову, предлагаю заглянуть в нашу Энциклопедию, где пусть и не по полочкам, но довольно неплохо описывается, что за существа водятся на нашей ролевой.

Можно ли играть канонического персонажа, не зная сериала?
Упс, нет, администрация не может позволить такого, потому как является тихо сходящим с ума фанатом сего творения телевизионной сериалоиндустрии, и издеваться над каноническими персонажами людям не знающим позволить не может.

Как долго существует ролевая?
Дата открытия ролевой - 1 декабря 2009 года.
Дата открытия на новом сервисе - 3 августа 2011 года.

Почему вы переехали?
Многочисленные нововведения на старом сервисе утомили администрацию, а также ролевой требовалась "свежая кровь", которую можно раздобыть на этом сервисе.

Игра ведется строго по сериалу или с отступлениями от канона?
Строго по сериалу - то есть с повторением одних и тех же уже известных событий - было бы просто неинтересно. Поэтому наша ролевая позволила себе альтернативное развитие событий с моментами, которые имели место быть в сериале. Т.е. зачастую сюжет развивается так, как задумала администрация с игроками, но кое-где встречаются моменты, знакомые по сериалу.

Можно ли брать внешности канонических персонажей, которые в сериале были убиты?
Смотря чью внешность хочется занять. Теоретически можно представить на месте убитого персонажа другого актера/актрису, но брать на неканона, например, внешность Джеффри Дина Моргана (Джон Винчестер) - недопустимая наглость.

Можно ли оживлять убитых в сериале персонажей?
Если сумеете придумать достаточно правдоподобную причину его оживления. И то это распространяется не на всех персонажей.
p.s. однако и тут существуют исключения. Если администрация решит оживить некоего канонического персонажа - или игрок очень убедительно попросит это сделать, - то персонаж может быть вернут к жизни как простой смертный человек. Однако его "воскрешение" предварительно оговаривается и оформляется отдельной сюжетной линией.

Сколько внешностей можно занять для перевертыша / метаморфа?
У нас есть некоторое негласное правило для подобных персонажей.
У перевертыша на начало игры имеется только одна внешность, которую участник описывает в анкете, а также не забывает добавлять, какие внешности наиболее предпочтительны у перевертыша. С течением времени перевертыш может менять внешность, предварительно ознакомившись с уже занятыми внешностями, а также переговорив по этому поводу с администрацией.
Перевертыш может брать внешности, которые уже заняты в списке персонажей, но с тем условием, что он по игре пересекся с персонажем, который соответствует данной внешности.

Возможна ли регистрация персонажа охотника со сверхсилами?
Нет. У охотников сверхъестественные способности недопустимы. Также нежелательны персонажи нечисть, которая занимается охотой: это "слегка" странно, что нечисть охотится на себе подобно, вам так не кажется?

Возможны ли дети Михаила, Люцифера и подобных сверхсильных героев?
Дети ангелов, архангелов, архидемонов и демонов запрещены. Однако если вам всё же приспичит, то предварительно оговорите все нюансы непосредственно с администрацией.
Для подобных персонажей совершенно точно запрещены артефакты из серии "мечи ангела", "мечи архангела" и прочие атрибуты полноценных служителей света и тьмы.

Возможна ли регистрации полукровок?
Возможна, но смотря каких. Если вы не будете задирать планку сверхспособностей за облака, а также достаточно развернуто и подробно опишите, как и зачем появился ваш персонаж на свет, как проявились его способности или же его сущность - только в таком разе администрация без вопросов пропустит персонажа. В остальных случаях анкета на подобных персонажей будет рассматриваться особо тщательным образом.
Дополнение: непорочное зачатие на форуме запрещено! (с)

Возможна ли регистрации ангелов и демонов?
Возможно, и даже поощряется. Однако это не означает, что администрация не будет проявлять внимания к персонажам подобных рас: всякий отыгрыш за демона или ангела будет отслеживаться, а если произойдет "выход из роли", администрация попросит вас на выход. Дабы не было после обид.

Допустима ли смена внешности у акционных персонажей?
Да, смена внешности допустима. Но не забудьте придержать удобную именно вам внешность в нашем списке занятых внешностей.

Сколько способностей может иметь неканон?
Все зависит от принадлежностей персонажа к той или иной расе. Ангелы и Демоны имеют стандартные для их расы способности, оборотни, вампиры и прочая нечисть - свойственные им.
Полукровки, при любых раскладах будут обладать в половину меньшей силой, чем предок.
Если же этот пункт касается человека со сверх-способностями, то все зависит от того, каким образом он получил свои таланты. Из возможных вариантов самые адекватные и распространенные: магия (как прямая, так и косвенная (артефакты)), потомственная связь с высшими расами, а так же полу-эксклюзив нашей ролевой: в случае, если ваш персонаж "ребенок" демона Асмодея.

Об артефактах.

подробности

Артефакт - древний, или не очень предмет обладающий в силу каких то условий (возможно, что в силу свойств своего изготовления) определенным набором магических сил разного спектра влияния. По спектрам влияния артефакты подразделают на внутренние и внешние.
К внешним артефактам относят артефакты, которые проявляют свои свойства вне организма "носителя" артефакта, в том числе и как оружие. (пример: меч Люцифера).
К внутренним артефактам относятся артефакты, способные оказывать влияние на особые черты и качества организма носителя, изменяя его физические и/или эмоциональные показатели (пример: кроличья лапка, зачарованные фишки дарующие лета).
Изготовление артефактов - трудоемкий процесс, требующий колосальных эмоциональных и физических усилий, солидных знаний и благоприятного стечения обстоятельств, не редкостью среди которых является и нужная дата (пятница тринадцатого, к примеру). Поэтому, изготавливаться они (артефакты) могут исключительно в игровом процессе, либо полностью прописываться в анкете (квенте), с подробным описанием получения артефакта и способах его использования.
Но далеко не все артефакты подлежат дубликации. Есть уникальные артефакты - реликвии. То есть артефакты созданные очень могущественными существами, повторение которых невозможно, в принципе, не при каких условиях. К числу таких артефактов относятся: клинки архангелов, оружие архидемонов, кольцо Соломона, различного рода гремуары и магические трактаты. А так же прочие, особо могущественные артефакты.

Почему у некоторых канонов непонятные факты в биографии? Их же не было в сериале.
Именно - в сериале. Ролевая уже была открыта на другом сервисе, и некоторые канонические персонажи отыгрывались в квестах. В соответствии с этим некоторые факты из этих отыгрышей мы решили оставить. Если у вас возникнут вопросы по данным фактам, можете обращаться к Джо Харвелл - она расскажет вам все нюансы данного факта.

Как определить, какая погода в эпизоде?
На ваше усмотрение, но помните, что на данный момент снежно и часты бураны. Даже в южных штатах, и даже на границе с Мексикой.

Можно ли взять на отыгрыш агента ФБР или ЦРУ, состоящего в той группе по расследованию странных происшествий? Что ему делать в игре?
Тоже, что и всем остальным - охотится. Только к этому добавляется лицензия на ношение оружия и значок агента спецслужбы, плюс заполнение отчетов и прочая бумажная волокита.

Кто такие "возвращенцы"?
Это люди и представители различного рода нечисти, что теми или иными путями оказались в мире живых. Все "возвращенцы", кем бы они ни были на момент своей смерти, возвращаются к жизни как смертные люди. Они могут как помнить о своем прошлом (и даже смерти), так и помнить урывками, либо не помнить ничего (но будут сохранены все знания и умения, имеющиеся на момент смерти).

Их ангелы достают из Ада? Или это Бог воскрешает их?
Никому неизвестно, но ангелы думают на Дьявола (Люцифера), демоны думают на ангелов с Богом, а люди остерегаются делать предположения. Вообще "возвращенцами" могут быть как попавшие в Ад, так и попавшие в Рай, и даже Чистилище.

Каким образом воскресают "возвращенцы"?
Они просто открывают глаза и обнаруживают себя в незнакомом месте. Они оказываются в одежде, в которой погибли, без единой царапины.

Что такого особенного в "возвращенцах? Какими силами они обладают?
Они должны быть мертвы, а внезапно воскресли - неплохая особенность, не так ли? А если по правде, то "возвращенцев" от людей отличает специфический запах, который чует нечисть - этот запах пугает монстров, они необъяснимо хотят уйти подальше от источника этого запаха. Также "возвращенцев" до ужаса боятся призраки, но они стараются насолить "возвращенцам", стараясь убить этих людей.